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漫漫長路「第30年晴耕雨讀的悠閒生活。」

▌過曝的順從與圍繩外的抵抗。

辯論

所以,總的來說,在釐清「論證」與「核心議題」在辯論中所扮演的角色之後,我們回到一個更規範或整體的框架來看待「一場比賽有幾種贏法?」將會得出以下架構:

+反方+合題
|  |推定:純反or弊害打平or相抗打平(?)
|  +論點:損益比=打贏弊害or打贏相抗
|
|    +純反:“on-case”→純反贏推定
|    |現況:弊害→贏論點or打平推定
|    +相抗:替代利益→打贏or打平(?)
|
+正方+初步:反方反駁失敗→論點or推定(?)
   |[只有證成,沒有合題]
   +終局+反方比較失敗┌現況→輸推定
      |      └相抗→推定(?)
      +正方比較成功:損益比→論點

⒈以反方來說,有三種:⑴贏合題、⑵贏推定、⑶贏論點。具體來說,「贏論點」就是贏損益比,但又至少有兩種情況:①捍衛現況以弊害贏論點;②相抗計劃以比較優勢贏論點——反之,兩者如果都有提出但沒完成比較,就是贏推定,或者是③純粹反對,只拆正方“on-case”的核心議題也就是「需要、根屬、解決」而從頭到尾就只想贏推定。

⒉這其實就也是,「所有競技活動」都會涉及的,三個要素:➊證成/合法的進攻方式;➋合題/進攻的得分目標;➌推定/進攻失敗該怎麼辦——只是「辯論」進攻之後的得分有兩種:以反方來說要不贏論點,要不贏推定,但其實是因為一者是純防守,一者是發起進攻——而「反方的發起進攻,必然會進入損益比」。

⒊但正方發起的進攻,有可能沒進入損益比,只停留在“on-case”初步成立的「需要、根屬、解決」,因此正方要不贏終局證成,要不贏初步成立。當然以論點全判裁的角度,兩者並沒有分別,但實際上在理論層次,這裡還是有兩種不同的「進攻」的得分——但也有一種理解是,正方初步成立,反方挑戰失敗:正方「有利無弊」也是完成損益比。

⒋所以,➊證成、➋合題、➌推定。反方可以「贏合題、贏推定、贏論點(終局證成)」而正方可以「⑴贏初步成立、⑵贏終局比較」——沒有「⑶贏合題」,因為正方必然要合題,這是初步要求,而不會讓正方贏比賽(並且,反過來說,在反方沒有質疑的情況,正方合題是「推定成立」的——只是此推定與整體舉證責任的推定利益為了加以區別,而往往被忽略不提。)

至於,正方有沒有辦法「⑷贏推定」?①有認為,當正方「初步成立」後,推定就從反方轉移到正方(或者說,正方完成初步舉證責任之後,就輪到反方完成反駁責任)——因此,此時正方的勝利如果是因為反方反駁失敗,那麼這時正方其實也是「贏推定」;②還有認為,在反方變動現況打相抗時,儘管喪失推定而不再可能靠推定贏比賽,但不代表整體舉證責任的推定利益就從整場比賽中消失。

例如,採「變動成本」或「現況良善」的推定學說者,依舊有可能判定反方變動成本小於正方或更貼近現況還是判反推定,而反過來,也有可能因此認為,此時推定反而變成了在正方。

--

也因此,在辯論場外,我們首先失去的,是對命題的證成,即「合題」與「證成」的保護:沒有範圍和手段的限制,你只能疲於奔命應付來自戰場擴張和證成以外的盤外招,或者更常見的是對資格與人格情感的 Whataboutism 質疑。

然後,是程序性的,沒有時間利益,沒有立場跳動甚至沒有立場一致性要求,於是面對矛盾的論點,你無論如何回應都會陷入必然的假兩難雙刀裡面:畢竟,矛盾是出在對方身上。

而再往下,才是「推定」和強迫性舉證責任的撒潑無賴打渾水仗:無底線的對細節的追問和不承認共識,只為了講你所有精力消耗殆盡。

對此,我們所能做的,只有使「具體」以具體再具體:一目了然的論證,一望即知的例證。而有清晰的衝突對比和反常意外,以及適當的懸念:有情緒和可感知有實體或即便用缺席來展現的,一個具有變化和可操作測量的行動。

+肯定前件→預設反駁
| ┌否定後件:ABT、歸謬反證
| └選言三段論:殘餘法、雙刀法
|
+假言三段論→舉輕明重

+抽象→具體=┌Abstract→Concrete
|概念→感受 └General→Specific
|有明確尺度
+有行動變化┌操作定義+例外證明
      └二級描述+延長比喻

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